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 アスキーは、米国のオンラインゲーム「セカンドライフ」をビジネスの視点から探った新書「ウェブ仮想社会『セカンドライフ』ネットビジネスの新大陸」(浅枝大志著、176ページ)を出版した。720円(税別)。

 「セカンドライフ」は、米リンデンラボ社が運営する多人数接続型オンライン(MMO)RPG。バーチャルランドと呼ばれる仮想空間の住人となって、ショッピング、娯楽、建設など現実空間と同様の生活が送るというもので、世界で600万人がプレーしている。

 浅枝さんは、「セカンドライフ」などの仮想空間でのサービスを企画する「メルティングドッツ」社長。

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SNS大手のmixiや2ちゃんねるを例に出しながら、1日3000万ドル(約36億円)の取り引きがある巨大な経済圏に成長していることや、ゲーム内通貨の換金化「リアルマネー・トレード」など、「セカンドライフ」の仕組みやビジネスモデルを分かりやすく紹介。企業のゲーム参入の成功、失敗事例の解説や、任天堂の新型ゲーム機「Wii」を取り上げながら、セカンドライフの未来についても語っている。【河村成浩】

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